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《迷途深渊》是一款主打策略与自由构筑的暗黑风放置类手游。它跳出传统战力碾压与盲目推图的模式,精心打造了50余种主辅技能供玩家自由搭配,技能组合千变万化,形态各异。同时,搭配随机属性装备、丰富的多重词缀以及深度的天赋星图系统,让Build玩法呈现出百花齐放的繁荣景象。
迷途深渊让玩家可随心构筑独特流派,体验非线性成长和多路线发育,享受高自由度脑力挑战,同时享受随玩随停、轻松省心的放置乐趣。
游戏特色
▲想玩就玩 佛性放置▲
上班学习忙,没有时间肝?
没问题!通过离线挂机、幻界托管即可获得大量装备和资源!游戏内还有各种遗迹副本,碎片时间刷上一把御者迷惘,极品装备刷回家!
▲百种BD 百花齐放▲
游戏中现已设置了上百种主动技能与辅助技能,能自由组合出海量技能搭配方案,无论是暴击流、异常流还是冰冻流,只要你敢想,一切皆有可能!再搭配天赋星盘,去探索更多套路带来的惊喜吧!
▲属性词缀 烧脑搭配▲
丰富的传奇装备,各种随机属性和词缀、还有宝石、天赋等供你搭配,助你细致构筑专属个性Build!
▲百层爬塔 突破极限▲
无尽焦土、失落古迹、御者之殿、神祈之碑……在这片神秘之地,永远都有更为强大的敌人、更为艰难的挑战在前方等待着你。凭借智慧与策略,持续雕琢你的Build,突破自身极限,向着最强者的目标奋进吧!要知道,追求的脚步永不停歇!
迷途深渊新手攻略


需知:装备上的怪量是进图属性,依据这个可以怪量套装进图然后切换成打宝/记录套,可以用于封渊,失落,刷记录等情况。
由上可得,准备三套装备。
第一套爆裂记录,第二套熔核打宝,第三套跃迁怪量
[宝石参考]
第一套(记录): 武器+头(6物理[不够再补元素])、手套(3物理暴击)、裤子(3物理爆伤)、戒指+鞋子(6命中);其他不穿宝石。
第二套(打宝配置):衣服(提供3点生命)、项链(提供3点护甲)、戒指与鞋子(共提供6点闪避)、裤子(提供3点法术爆伤)、手套(提供3点法术暴击);武器和头部位置,通常是捡垃圾状态,平时基本为空,如果觉得伤害低,就随意穿戴一些加元素属性的装备。
第三套(怪量):不上宝石,三套装备不会冲突。
(如果说想要两套物理输出,那是一定得拆装宝石的,当前版本无法避免)
tips:
强化只需要强化武器 手 戒指 头,不要一键强化。
(如果材料实在溢出再考虑项链的法术暴击
物理系需要命中,所以鞋子戒指插6个命中宝石。
如果是纯物理系爆裂箭,7级物伤大于10级元素。
一楼所有内容,包括洗装备属性,参考后续楼层说明
属性相关:
2力量=1血量 4力量=1%物伤
2敏捷=1命中 4敏捷=1%闪避
2智力=1魔力 4智力=1%法伤
弓(爆炸记录)

75 弓 手 裤 项链
55 衣服(可替换)
头 穿个紫装 洗投射数量+1
鞋 穿一个伤害高有移速的,75鞋子也可
戒指 可用75,115之前选能补伤害的就行
全身至少一条[击中回复...法力值]词条(55衣服)
戒指主属性命中 裤子主属性爆伤 弓主属性看情况
技能 爆炸箭 闪避 暴怒 波动 (不升级)
[缺蓝就降等级,波动0级然后慢慢降爆裂]
最后一个光环:
命中90%以下命中,范围不够移速,都够就暴击。

5孔
-快速攻击(绿) 连续射击(绿) 快速投射(绿)
齐射(绿) 增大范围(蓝)
总计 4绿1蓝
6孔
-补一个秒伤提升高的 包括但不限于 爆伤/物转/物伤
QA:
[暴击率不高的情况下能带爆伤吗?讲个简单的道理,假设暴击率是10% ,暴击时造成2倍伤害,那么伤害期望就是0.9(不暴击的概率)加上2乘以0.1(暴击概率乘以暴击伤害倍数),结果为1.1 。其实没必要特意去纠结暴击率达到多少才算“够”。在频繁攻击的情况下,秒伤就等同于伤害期望值。当然,要是特别追求伤害输出的稳定性,那就可以选择物理伤害。]
多重投射效果如何呢?它可以选用,但实际使用起来并非特别理想。要是把快速投射替换掉,整体效率会大幅降低;要是替换掉伤害,在等级较低的时候,就很容易出现刮痧的情况。具体效果大家可以自行体验,就我个人而言,并没有选择更换。
[为何没有四孔搭配:50级之前武器仅有4孔,75弓是6孔。若洗不出6孔,5孔也能用。不过,无论是未到50级,还是没有75弓,都无需参考此内容,玩下面提及的熔核亦可。]
[毒弓怎么样:自己试试吧,听说前期比爆炸好用,但我没法去尝试了]
[中期135/155时装备情况的不同,包括范围,后续楼层有讲]
法杖(熔核打宝)

头 随意 (洗投射数量+1)
衣服 135 (没135次选55,都无就紫衣洗击中回蓝)
手 15/135 (没有15且没到135,可用75)
项链 15/75/115/紫
(伤害和投射够了建议用115项链增加怪量)
裤 35/75/135(前中期75比135好一点)
戒指 55
鞋 35/95(也可紫装洗冰冻概率)
武器 75/135/...(很多橙装都可以用,紫法杖洗冰冻概率)
这里顺便写一下相关装备:
掉率 15/135手 35/75/135裤子 135衣服 55戒指
掉量 35/95鞋子 95裤子 55戒指
怪量 15/115项链 55/115衣服 135鞋子
[法术不吃命中,机制上是必定命中,所以装备主属性不需要命中,宝石也可以堆闪避]
技能 熔岩之核 熔岩奔腾(蓝上限够就换暴击/移速)
闪烁 暴怒 正义(不升级)

4孔
-施法回响(蓝)快速施法(蓝)冻伤(蓝)
多重投射(绿)
(缺蓝就装备找个击中回蓝词条
实在不行就多重/快速换涌动)
5孔
-可以加个物转/快速投射(绿)
6孔
-加个法术集中(蓝)/物转
QA:
[为什么不带法术涌动:伤害提升少,非必要情况不带,一个击回词条就可以换一个辅助技能,大后期在蓝上限足够,升熔核技能等级的时候可以带]
[为什么物转在6孔前不带:前期先保证功能性]
[为什么带熔岩奔腾:3光环蓝量吃紧,带个主动不会锁蓝条,辅助挂冻伤也可以解围]
________________________
熔核打宝2.0
前提:蓝量稍微高一点,武器等级不能太低,需要洗冰冻概率,用橙法杖辅助扩大范围可换冻伤。

QA:
[扩大范围有什么用:实际上用处确实不大,只是没什么东西带了,换法术集中就行,主打就是一个开心就好]
[为何选择带快投而不带多重呢?其实这两者并不冲突,完全可以都带上,具体更换哪一个,得看个人考量。我之所以选择快投,是因为我投射物的数量已经足够,在不贴脸的情况下,多重的作用并不显著。而快投搭配回响以及快施,能够保证在boss技能释放出来之前,我就可以实现冰冻效果。]
为什么不携带涌动呢?在这套装备配置下,即便我没有带击回属性,蓝量也足够使用。这是因为降低熔核等级之后,只要你的蓝量上限稍微高一些,并且关闭副技能的自动释放,就不会出现断蓝的情况,哪怕在木桩前持续站撸一分钟,蓝量也不会耗尽。
(带涌动情况上面已经说过)
跃迁怪量
75级的跃迁斩很大概率杀不掉怪,所以如果感觉非常之不好用,甚至做不到过桥,那就舍弃跃迁,改为与记录套同武器,其他装备依然是怪量。
因为除了有15项链的情况,其他情况115级不大会启用这套装备,因为相较而言多了操作,效果也不明显。所以需要知道详情的移步下面楼层:
[115/135/155记录该如何打]
[旋风斩1.0]
前期尽量以捡橙装为主,中期穿115一套,不用洗装备
头 衣服 随意穿,感觉都不好可以简单洗两下。
护手 55/95
项链 95/115/135
(110后可洗范围效果,等170再洗也行)
裤子 55/95/115/135
戒指 75以后的橙装都可以捡来穿
鞋子 75/115/135
武器 讲究不多,不用135,最后换175就行
战士的装备有很多状态词条,比如[护体]、[血怒]、[暴怒]、[流血]、[瘫痪]等等,下面贴一张状态表,方便查看

技能方面

4孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围
5孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 物伤/爆伤/物转x
(自己挑一个秒伤提升高的)
6孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 同上挑两个
整体技能:旋风斩 冲锋 移速 暴怒 波动
[旋风斩2.0](鞋子洗冰冻之后)

其他没什么,单纯就是把冻伤扔了多加一个伤害辅助。

更新日志
v2.3.1版本
1.修复宠物切换失效bug
2.修复装备提示界面乱码bug
3.增加天赋页至6页
4.增加怪物图鉴页至6页
详细信息
- 文件大小:544.44MB
- 当前版本:V2.3.1