抗体Antiyoy中文版 V1.27a
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 抗体游戏 回合制策略 随机地图对战
- 更新时间:2025-09-17 17:48:13
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抗体Antiyoy,一款独具特色的回合制战略游戏。它以“slay”为基础,采用回合制占领领地的策略玩法。游戏画面简洁,虽操作简单易上手,玩起来却颇具难度。正如其名,玩家在对抗中尽享游戏乐趣,在游戏里只需专注于生存与占领,当把所有区域都变成自己的颜色时,即为胜利。独特的随机地图搭配多样的在线策略对战,带来刺激非凡的游戏体验。感兴趣的朋友,快来下载一试吧!

游戏特色
1、流畅的动画和良好的优化,小巧的游戏体验丰富的内容体验
2、简单的教程,操作简单目标明确,更好的获得游戏享受
3、热座多人游戏,通过共同运营展开对战
4、随机地图生成器,让策略的变化意想不到,更好的发挥你的能力
抗体游戏基本介绍
每种不同颜色都代表一种势力 ,每个六边形都是一块地皮,右边彩色的?为随机颜色,x为删除地皮

灰色地皮代表没有被占领,可以轻松派兵占领,否则存在一定的限制。每拥有一块地皮每回合获得的金币+1。
接下来要讲的是位于地皮之上的物体。

从左到右依次是①删除物体②③树④房子⑤哨塔⑥⑦兵
②③这两棵树完全一样,当地皮上存在树的时候,这块地皮就不会再产出金币了,只有派遣士兵把树砍掉,才能让这块地皮重新产出金币。
树产生的条件:满足以下其一即可
1、当场上已经存在树时,每回合树会有一定概率在该树附近且相同势力的地方长出,树密度越大,概率越大。
2、当某个兵种死亡后,一个回合过后,会在其死亡的原地长出树(必定产生,概率为100%) 。
④房子:当一个势力连续的地皮上没有房子时,初始的房子造价为12金币,随着房子数量的增加,房子造价每次提高2金币(如场上有一个房子时,要14金币才能造第二个房子)。房子只能建在宝箱或是其它房子的附近。

每个房子可以使每回合产出的金币数多4。房子越少,造房子越值得,反之越亏。
当两块相同势力的地皮连接时,视为一块地皮,按两块地皮房子之和计算房价。
宝箱为无房子时最开始的房子,会在每块连续的地皮内随机成一个。
⑤哨塔:普通哨塔的造价为15金币,高级哨塔的造价为35金币。

哨塔可在领土内的任意位置摆放。(推荐在与其它势力的交界处摆放)
普通哨塔放置后每回合获得的金币-1,高级哨塔-6。
它的作用与兵一起介绍。
⑥兵:等级高的兵可以吃等级低的兵,但4级兵也可以吃同等级的兵

1级兵需要10金币,2级兵需要20金币,3级兵需要30金币,4级兵需要40金币。
在场上,每回合中,所有1级兵、2级兵、3级兵以及4级兵,各自获得的金币会分别减少2金币、6金币、18金币和36金币。
兵在攻击宝箱,哨塔时,建筑周围一圈的物品会受到保护,如图

1级兵可攻击
平地,树,房子
2级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,1级兵
3级兵可攻击
平坦的地面上,生长着树木,旁边坐落着房子,还有一个宝箱。不远处有一座普通哨塔,附近还能看到1级兵与2级兵。
4级兵可攻击
平地,树,房子,宝箱,普通哨塔,高级哨塔,1,2,3,4级兵
注意:场上每个分开的地皮的金币计算是独立的,当两块地连成一块时则按一块计算。
游戏亮点
1、不断的挑战其他的敌人,在战斗中变得更加的强大,一统八方
2、单位能保护临近地块不受同等单位的入侵
3、如果想占领敌方土地己方战斗力必须比敌方受到的保护更高
4、只有占有更多的领地才能获胜。
更新日志
v1.27a版本
——新皮肤啊
——“树”滑块在冲突的选择
——隐藏用户级别的能力
- 全新游戏:Vodobanka
——新用户水平
——错误修复
详细信息
- 文件大小:7.7MB
- 当前版本:V1.27a





