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《偏见》手游官方正版是一款充满萌趣的分离模拟器,它展现了人与人之间细微偏差是怎样引发偏见的,还教会我们如何让动荡局势重归和谐。该游戏的灵感源自Nicky Case与Vi Hart讲述的诺贝尔经济学理论中小三角和小方块的故事,以及《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 。
在这款游戏里,玩家会借助趣味十足的玩法,深度领会偏见的内涵。游戏构建了由三角形和正方形组成的图形社会,从中映射出人与人之间的偏见是怎样引发动荡的,这便是对社会偏见的互动探索。不仅如此,说不定你还会有所感悟、心生感慨呢!《偏见游戏》是火树游戏全新推出的理论性养成休闲模拟游戏,它将为玩家朋友们开启一场对“偏见”的理解之旅!

游戏特色
1、在现实生活中我们都会因为相同或不相同的因素导致出现偏见,而每个人对待的方式也会各不相同,是直接怼的“头破血流”,还是学会了解和包容。
2、看似非白即黑的选择,其实其中蕴含着很多、很深的东西。如何将这样的一个复杂理论简单化。
3、各位玩家在游戏过程中,若有想表达的内容,或是从游戏里萌生了某些感悟与感慨,都能在论坛留言评论,大家一同来探讨这个意义深刻的话题——偏见。
偏见思考问题
1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会?
2、偏见对双方而言是否有益处?
3、面对某些偏见,我们应当采取怎样的行动?
偏见游戏规则介绍
1、当正方形中多了一个三角形,那个三角形就会显得不合群,只有将不高兴的三角形拉到三角形群体中,它就会变得开心了。


2、按照游戏规则说明:若每个图形的邻居中,与它相同的数量少于三分之一,它便会因不合群而感到不悦。此时它会萌生离开的想法,想要迁移到别的地方。而要是邻居中与它相同的数量大于或等于三分之一,它就不再有移动的念头。

3、图形们因为身边其他图形的不高兴而导致图形社会动荡,拖拽不合群图形,使每个图形都高兴起来。每个图形移动1次,步数就会增加1。

4、当你发现,要让图形社会恢复安宁,需要走非常多的步数时,就会察觉到图形们已然等得失去耐心。而达成这一目标的最优步数是6步,因此,你得用最少的步数让图形们安静下来。


5、故而,游戏通关的诀窍在于以最优化的步数,促使图形社会迅速稳定下来。

游戏亮点
1、卡片式交互
极简设计,让你的眼睛、手指与注意力皆获放松。
2、个性化卡组
偏见的推荐算法会根据您的兴趣倾向和卡片热度为你定制个性卡组。
3、无关注无私信
我们希望给你们最小的社交压力,让分享、互动变的更纯粹更真实。
更新日志
v1.0.6版本
1、修改增加了一些文案;
2、优化了文字排版;
3、解决了声音在后台仍持续播放的问题。
详细信息
- 文件大小:3.5MB
- 当前版本:V1.0.6
5.0分




