暂时还没想好名字的肉鸽战棋 V0.2.8

- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 肉鸽战棋 六边形策略 rogue玩法
- 更新时间:2025-09-18 08:12:10
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是不是感觉游戏荒了,找不到好玩的游戏啦?别愁,快来试试小编今天要介绍的这款暂时还没定名的肉鸽战棋手游。它可是由Bear&Cat工作室精心打造的单机策略回合制战棋游戏哦,采用了超火的roglike玩法。游戏设定在魔幻中世纪风格的世界里,在这里,你将化身佣兵团团长,要在各大势力之间巧妙周旋,探寻不同阵营的隐秘。过程中,你可以承接各类委托来获取资源,还能招募实力超强的佣兵,壮大自己的队伍。而且,冒险途中还有众多遗物等你收集呢。各位“团长”,准备好开启这场全新冒险了吗?
在这款战旗游戏中,对战所用的战棋格子是六边形,相较于四边形格子的战旗游戏,它的策略性更强,战术选择也更为丰富。游戏里,玩家的佣兵按照速度顺序行动,这大大增加了游戏的变数,提升了玩家的可操作性。此外,游戏引入了ZOC(控制区域)与嘲讽等设定,结合行动模式和特性各异的敌人,使战斗策略感满满,无论是不是战棋爱好者,都能在游戏中尽享乐趣。 游戏的精美画质偏向西方风格,吸引了众多对画质挑剔的玩家。游戏内的地图场景极为逼真,让玩家仿佛身临其境,真真切切地感受到自己置身于冒险之中。而且,在制作者的持续优化下,游戏玩法不断推陈出新,涌现出许多极具可玩性的玩法。至于具体有哪些玩法,小编先不透露啦。要是大家对这款游戏感兴趣,不妨到我们多多软件站下载体验一番。

暂时还没想好名字的肉鸽战棋手游阵容
1、配置:工具人复制奥数(有一个可以局内用的强力bug) 鲜血射击斥候 帝国闪避贼 破铜烂铁冰骑(可能巨盾守卫也行)

2、奥数法师
积累少量的抗性,游戏开始时选择学习复制技能,进入战斗后复制斥候这个角色。接着,找个草丛躲起来就可以了。
有一个bug就是,到奥数的回合的时候,先点自动,瞬间点手动,手动复制伺候,再点自动,会再自动复制一次。(要带-1能量法杖,和回蓝的天赋,我圣物带的鳄鱼的,我随便带的,反正工具人不需要装备)
3、鲜血斥候(超级主c)
局外带一身散金尽量高强化,把耐力提高。装备洗命中和吸血就好。
在游戏局内,直接把鲜血射击的相关词条点满就行(切记,千万别点杀人加50血的那个选项)
这里是重点:遗物带加血的,带加攻击次数的,带命中,带加攻击人数的,攻击距离。
4、帝国闪避贼
起义军的圣物,浑身缀满散金。在装备方面,着重洗出闪避与命中属性。天赋上,要点出增加护盾的天赋,如此一来,容错率极高。
反正我的贼局外才145闪避。但是巨能闪。要学剑舞。
5、一个加防御的肉
能增加闪避贼的存活率就行。


暂时还没想好名字的肉鸽战棋攻略

1、基本思路
大家都已达成共识,四绿开局,后续培养紫色角色的性价比更高。我们就沿着帝国路线展开,其他势力暂不考虑。四绿配置一定要有:2个圣骑士、1个弓箭手、1个法师。这样在难度4的情况下,能轻松达到21级实现转职。
2、主c选择
圣骑士转新之神手,必选审判姿态,次技能圣盾。优先给审判点满(转神圣伤害一些比较鸡肋的可以不点)圣盾选一些实用的点(回2能量,加物理护盾,清除敌方盾)利用审判姿态和主神技能叠伤害输出。其他的可以给治疗适当加点。
3、副c选择
冰火法,个人推荐火法。冰法存在弊端,很可能连自身移动都会被定住,而火法地面燃烧损失的血倒不怎么碍事。技能方面,必选烈焰风暴(优先提升范围,至于无法移动、减能量以及加伤害等属性,可根据实际情况选择),其次修炼汲取火焰、元素爆裂和引燃。战斗时,一边开启审判姿态,一边进行暴力输出。
4、辅助选择
弓箭手转战场游侠,优先把天赋的两次攻击点出来。技能必修破甲射击(优先点攻击两次,次之破全物理盾和法盾)和标记。次之攻击选无视护盾,火力压制,连续射击。不断刷出审判姿态的。一回合经常让审判姿态触发18次。
5、总结
以上配置单刷到难20没问题。到了难20资源也差不多了,再考虑开其他想要的势力,再开之前可以先刷出自己想要的帝国紫。
暂时还没想好名字的肉鸽战棋手游任务种类详解
新手玩家,主要的任务分为以下几类
市政厅,洛克玛帝国,感叹号可以查看国家的种族,职业,特色,声望等等。
有些人觉得人族都是公用职业,弱。
我想说的是,洛克玛帝国最大的特色就是平衡,没有特色……划重点★也没有缺点★
攻守之道,在于均衡!!我个人是非常喜欢用这个阵营的。
任务栏★★★

任务栏就是接受佣兵任务的主要地点,佣兵等级越高,会有很多的随机任务。任务难度中等偏下,最适合探险寻宝。也是最容易打高难度获取资源和装备的任务……
不同的阵营都有不同的任务,很有特色,也可以通过任务逐步了解这个阵营的故事。
酒馆★★★★★

传闻任务,任务难度系数略高,适合挑战。他给的资源也非常有针对性。适合对游戏有一定了解,有一定的装备基础再打。
说一个具体的,任务栏里面的任务我刚刚进游戏,一无所有就是4难度开局。第二轮任务我膨胀了,打的酒馆传闻,被虐爆了……
角色全身蓝色装备,搭配几件紫色装备,佣兵转职之后,我轻松就能在8难度下通关。昨晚我在酒馆接了传闻任务,从8难度开局,反复存档读档几十次,才把这轮任务的最后一关通过。
酒馆任务会出现很多传奇生物,免疫控制拉,无视护盾拉,攻击距离1-11的地图炮猛犸拉。
我最忌惮的玩家一旦拥有1点怒气,怪物攻击就会提升15%……这简直就是战士的克星啊!!(根据我的经验,雇佣兵不会积攒怒气,所以可以让雇佣兵去扛伤害。而自己队伍里的队员,尤其是战士,招架后会回复怒气,常常满血状态下,眨眼间就被怪物给秒了。)
所以!!萌新千万别觉得酒馆任务好玩去找虐。切记切记!!! 普通任务满足不了你的挑战情绪的时候,对角巷,小酒馆欢迎你!
游戏亮点
1、真正的Rogue体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形,与四边形战棋相比,策略性与战术选择更为丰富。速度制行动模式下,各单位依速度顺序行动,让战局变数丛生,可操作空间更广。不仅如此,游戏引入ZOC(控制区域)与嘲讽等设定,再结合行动模式和特性各异的敌人,使得战斗极具策略性,无论是不是战棋爱好者,都能在游戏里尽享乐趣。
详细信息
- 文件大小:357.2MB
- 当前版本:V0.2.8