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2024最新版部落幸存者手机版下载,它也被称作Settlement Survival ,这是一款充满趣味的手机模拟经营与城市建设题材游戏。在游戏里,玩家将化身为领导者,主要任务涵盖建设城市、为居民提供住处、确保食物供应、制定规则以及开拓全新产业,通过这些举措,让原本处于衰败状态的城市重焕生机。
在部落幸存者手机版下载2024最新版中,玩家将面临许多挑战,包括资源的稀缺、食物和水的供应、外部势力的威胁等等。玩家需要制定合理的策略和决策,以应对不断变化的环境和危机。游戏提供了多种建筑和设施可供建造,例如居民住所、食物和水源、防御工事等,让玩家能够根据需要和优先级来规划和建设庇护所。
部落幸存者种子怎么获得
部落幸存者种子怎么获得?很多玩家都不是非常的清楚具体的获得方式,游戏也有各种不同的种子,如果玩家不了解就一起看看吧。
一、草药种子
1、在概率极小的情况下,玩家能够开展自然的采集活动。
2. 在农业方面,解锁能够提高采集到草药种子概率的科技,这一科技相对容易获取。
3、可以在码头进行花钱购买。
4、和卡洛斯进行贸易往来,换取仙人掌。
二、棉花种子
1、玩家可以通过【港口】来购买。
2、也可以通过【卖水】来攒钱进行订购。
游戏特色
1、【人口是第一生产力】
人口作为生产与发展的关键核心要素,然而,对于移民所携带的致病菌,以及老龄化、婴儿潮引发的各类问题,同样不可忽视。
2、【选择你的发展方向】
士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。
3、【和各大势力进行贸易】
无需担忧资源短缺问题,派遣商队与各势力展开交易,不仅能够获取匮乏的物资,还能解锁独特的科技与道具。

部落幸存者动物怎么获得
游戏中,玩家可以通过建猎人休息站来抓动物,只要把猎人休息站建的离那些动物近一点就可以抓了。
地图上,鹿、野牛、火鸡和鹅会固定刷出,而除特殊的马、驴等之外的其他动物,在开局时随机出现。除鹿以外,其余这些动物都可以抓捕。
一开始就得捕捉动物,否则幼崽会逐渐长大。
如果你通过商船买,也要尽快养,不然也会死。
怎么设置为中文
1、点击进入游戏。

2、接下来主页面点击右上角“language”。

3、选择设置语言即可

怎么增加人口
方法一:如果玩家想要快速的提高人口数量,首先需要注意的就是压力值,一定要将压力值处于低值的状态,幸福度指数为高,随后及时的建造房子,这样就能够快速的提高人口数量。

方法二:在养殖场养殖动物的时候,玩家可以不放人进入,如果只是需要食物在养满了之后,进行宰杀时再放人进去,剩余一个动物时候,玩家将人拉走继续放养。

游戏中的农田处于农闲状态时可以将人抽走,此时只需要玩家将农作物全部收获完毕即可。农田工作的人数增加之后并不能将产量增倍,只会提高播种以及收货的速度,增加牧场的工作人数也是同样的道理。
方法三:这种具体主要看的是上一年度以及这一年度的产量,农田的产量会在一个范围内随机进行变化。影响农田产量的原因主要是刁民的工作效率,人数和施肥量。如果有充足的临时工,在这种情况下,玩家可以将系统默认的人数拉满。

部落幸存者前期布局攻略
【第一阶梯】
食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)
水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死
药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。
酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。
【第二阶梯】
木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。
服装方面:在前期,别指望仅依靠动物就能获取足够多的皮毛。得通过人工种植亚麻来解决,具体可查看科技树。只要备好了药品、酒以及燃料,就算是困难难度下的玩家,哪怕“裸奔”也无需担忧。请不要对“裸奔”感到害怕或有所歧视~
工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人
路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。
【第三阶梯】
学校:前期获取科技点。后期的话研究所。
教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。
房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。
屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。
【第四阶梯】
鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。
提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。
重点提一下这个游戏的核心机制:
市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。
你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)
提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)
特别需要留意摸鱼机制,工人在达到一定时长后就会进行一次摸鱼。打个比方:要是工人先非工作2小时,接着工作2小时,且工人每间隔4小时就会摸鱼1小时,如此一来,在20小时内,从理论层面计算,工人总共工作了8小时,而实际上大概只有6小时。
详细信息
- 文件大小:647.6MB
- 当前版本:V1.0.53