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小说家模拟2最新1.8.5折相思 安卓版 V1.8.6

小说家模拟2最新1.8.5折相思 安卓版 5.0
好玩762 坑爹4
  • 我猜呀,肯定有很多小伙伴在小学的时候,都曾兴致勃勃地自己动手写过小说。现在回头看,那些作品或许不够尽善尽美,但它们承载着我们年少时的梦想,意义非凡。而且你看现在,那么多电视剧和游戏都是由小说改编而来的,这足以证明知名IP的影响力有多大。怎么样,是不是心里更痒痒啦?要是心动了,那就赶紧来《小说家模拟2》呀!在这里,你能全方位体验从无到有、从零起步的小说创作生涯。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 小说家模拟 创作经营 二次元小说
  • 更新时间:2025-10-10 16:41:13
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我猜呀,肯定有很多小伙伴在小学的时候,都曾兴致勃勃地自己动手写过小说。现在回头看,那些作品或许不够尽善尽美,但它们承载着我们年少时的梦想,意义非凡。而且你看现在,那么多电视剧和游戏都是由小说改编而来的,这足以证明知名IP的影响力有多大。怎么样,是不是心里更痒痒啦?要是心动了,那就赶紧来《小说家模拟2》呀!在这里,你能全方位体验从无到有、从零起步的小说创作生涯。

小说家模拟2采用了卡通动漫的画风,二次元满满~一本小说的题材非常重要,有了吸引人的题材再辅以优秀的文笔就会让你的能力大增,到时即使是冷门题材的小说也能被你发扬光大!感兴趣的小伙伴快来下载吧~

小说家模拟2游戏特色

1、真正人生模拟:

在小说家模拟2中,你将体验一名从零起步的小说家的全部生活:生活在一个简陋出租屋内,被梦想与闹钟叫醒,然后开始一天忙碌的写作工作。在游戏的日常中,你可以出门散步,可以玩玩手机,可以喂养一只小狗,可以报名培训班提升自己,可以乔装参加剧本拍卖会,甚至可以什么都不做,在椅子上“葛优躺”一整天…随着游戏的进程,你也将从开始的默默无闻,逐步成为独当一面的小说家。当然,最终是成为小说大神还是寂寂无名,你的每一个选择与决定,都会对最终的小说家之路产生巨大影响。

2、真正写作生涯:

在小说家模拟2中,你将完整经历一位小说家的成长之路:开局的时候可能每天只能写几百上千字,只能选择一些热门的题材去进行创作,但随着游戏中各种事件的磨练,会让你作为小说家的各项能力得到提升,直至思如泉涌,日更数章,即使是再冷门的题材也可以写出神作!

而游戏中每一篇小说的创作过程,更是还原了真实的小说考核指标——收藏、推荐、订阅、月票以及激动人心的年度评选。当你的作品火爆形成IP之后,会有各路大佬找上门来,与你畅谈各种合作事宜,如果作品足够优秀,还会被多次出版,会被高价拍卖,会被改编成漫电视剧、电影甚至手游,运气好的话,一本小说就能让你咸鱼翻身,吃喝不愁。

3、真正模拟经营:

小说家模拟2绝非传统的放置挂机游戏,游戏将保持单机游戏的玩法核心,以通关为目的驱动游戏进程。游戏中没有任何无意义的数值积累, 更没有为了延长游戏时长而强行加坑,各位小说家的每一次操作都将充满意义!

希望每个玩家都能通过努力玩到最后,在小说家模拟2中,体验别样的小说家人生。

主题搭配攻略

沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)

沉淀与推进的叠加,造就肝帝(成效:写作速度提高50%)

沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)

沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但是不会突破大纲最高分)

沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)

转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)

转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)

转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)

转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)

推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)

推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)

推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)

双重迎合 = 红包收割(功效:随机获取一定数额的金钱打赏)(三星级推荐)

迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)

突破加上突破,就等于突突突(效果:可在短期内突破大纲规定范围内的最高分 )

快速升级攻略

1、一开始第一个月先存档,利用书架存钱到三万把基础的家具都买了以后再开始游戏O2O赢在起跑线上,但是第三套房子30万还是算了,就算买了也赚不到房租费。记得在6号买房,白嫖一个月房租,第二个月份赚到一年的租金后按年交租金更便宜。

2、buff加成选择两个写作速度,提高15%,然后可以选择“虎躯一震”,写完两章后有几率加体力。买到第四套房子后靠着这个加成可以全天候“刻苦”写作?刷满灵感?灵感满后多余体力可以刷【行动—赚钱】获取题材。金手指加满+电脑加满,基本可以保持1753左右的写作速度,一个多月完成一本102章作品(98章选择完结拿到完结奖励),卡在月半完结开下一本,基本可以拿到月末的一二等奖。

3、体力要保持在30%以上啊

4、景区别墅(也就是第五套房子)先别买,千万别买。参考我上一个存档,花两亿买下后,每个月要还六百万,而且这六百万还是利息,一直要还到还清剩下的八亿(虽说越往后利息会逐渐变少,但利息和本金几乎差不多,这就白白浪费了几个亿)。再者,景区别墅开放可用的家具数量有限,带来的加成不多。倒不如先赚够五千万,把第四套房子买下来,这样不用交房租,安心攒够七八亿之后,再考虑购买景区别墅。

5、题材看着来吧,不过按照②的选项多出来的体力在刷灵感的时候还可以获得题材,或者去手机刷小游戏选项。

6、行动—学习,会有等级推荐,记得跟上节奏

7、电影投资,选择比自己当前作品低两个等级的导演时把投资金额拉满,一般有得赚,但不如同等级的即便亏但钱多。同等级不推荐投资。

8、想不到了……我这个是后期才发现的双提高速度选择虎躯一震,不是极限数值

小说家模拟2游戏攻略

1、开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。

这里要说明一下,游戏的初始评分是依据综合写作能力与题材组合来评定的。在你的能力值和题材等级保持不变时,即便大量投入灵感,作品的最终得分也不会超过初始评分加上2 。举个例子,倘若你开启一本新书,初始评分是6分,那么在大量或积极投入灵感的情形下,后续评分最高能涨到8分。要是在此期间你提升了能力值,评分便有可能逐渐超过8分,甚至达到10分。这就是为什么大家会发现,游戏前期初始评分哪怕仅有7分,最终也能达到10分;然而后期初始评分同样是7分,最后却不会超过9分。原因就在于前期能力值提升空间大,而后期提升较为缓慢,或者能力值已经达到上限,此时作品的最高分就等于初始评分加上2 。

2、开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图。

3、借助前期新手引导任务以及成就奖励获取的资金,还有开启第一本书时读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,哪怕再差劲的作品似乎也总会有人打赏),通过学习将四维属性均提升至50以上。在此需留意,学习过程中,每个属性每增长25点,学习所消耗的金钱或者金钱与体力就会增加一次。例如,起初学习一次需花费300,当属性超过50且低于75时,学习一次就需要800。

4、当四维均超过50以后,(注意是实际四维属性,所以学习提高上限后要通过写书提高实际属性)开始给网红写段子,开局好的话,基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。

5、立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。

6、需留意,每次更新为2章,每5次更新有一套更新策略。满足条件的情况下,更新至12章解锁签约,更新至22章解锁上架,更新至32章解锁出版实体书,更新至62章解锁出售电视版权,更新至82章解锁电影上映(七狗这个平台无法解锁电影上映)。签约后收入较低,上架后按订阅量获取收入(这是主要收入来源)。出书从40章起,每20章出一次,收入与订阅量、粉丝量相关。电视版权是一次性售卖收入,电影需30天后上映,连续上映7天,且每日热度递减。总体而言,各项收入大多与订阅量、粉丝量挂钩。

7、前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。

8、从下图可知,这一作品的总收入为1869万。看第一张图,总票房即电影收入为378万,电影收入占比不算高。按照我更新的节奏,大约40天完成一本书。一本书在起点网(此处推测终点网为起点网误写)的收入大概有一千几百万,而电影收入不超过500万。综合各方面情况,等待电影上映不太划算。或许到了大后期,电影收入比重会超过之前几项收入的总和。不过我认为,五年内没必要等电影,欢迎各位大佬批评指正。

9、我在游戏中期的更新思路就是,技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值这里截图晚了,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。

10、中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。

11、这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。

12、当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。

13、之后就是不停地开新书,满100章就完结刷.粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。

14、稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。

15、这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。

16、大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。基本上游戏时间内达到1亿的钱是没有太大的问题。电影不用管。

17、这里存在一个bug,莫名其妙的是,电影还未签约就上映了。就像这部小说才六十几章,电影却已经在放映了。

详细信息

  • 文件大小:149.9MB
  • 当前版本:V1.8.6

安卓游戏截图

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