纯白和弦官服版 V1.0.20
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 纯白和弦 音乐养成 冒险roguelike
- 更新时间:2025-10-14 08:55:12
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纯白和弦官服,这是一款由星辉游戏代理发行的音乐世界少女养成类手游。游戏巧妙融入冒险与roguelike元素,在其中,玩家能够邂逅众多魅力十足的音乐少女。玩家可以与她们培养亲密的好感关系,以指挥班新生的身份,共同踏上全新的冒险旅程,去解开一个个谜题。
纯白和弦游戏以世界著名的歌剧作品为背景,如果你喜爱歌剧作品,那么你可以游戏中看到例如《卡门》、《巴黎圣母院》等等各类经典歌剧作品,你需要进行音乐指挥,从而可以引领她们进行战斗。
纯白和弦游戏特色
【著名歌剧 魔幻国度】
从《天鹅湖》、《胡桃钳》、《钟楼怪人》等无数经典作品,其和弦音律幻化成「维尔兰德大陆」风景各异的四个国家:巨龙与神话共舞的春之国;永夜中魔女们窃窃私语的夏之国;因女巫谗言点燃战火的秋之国;童话在雪中轻轻吟唱的冬之国。彼此间表面上脆弱的同盟,正面临潜伏在台面下对立势力的威胁和诡计。
【乐姬美女 培育养成】
身为学院的新生指挥,天赋异禀的你,将踏上寻找世界之谜的奇幻旅途。从春夏秋冬四国之中,挖掘诸多来自歌剧世界中的少女,并在你的指挥号令下一同抵御乐魇侵袭。热血的冒险之余,更有轻松的宿舍布置,让指挥与乐姬一起享受学院惬意的休闲时光。
【即时卡牌 自由抉择】
在前途未知的冒险中,是筑起温暖营地稍作休息,亦或是出发秘境搜索宝物,你的决策都将影响全局走势。率领拥有法师、辅助、射手、战士、守护等五大职业能力的乐姬,由指挥随心搭配多变的阵容,在即时制的战斗中激发乐姬潜藏的力量。透过智慧与谋划,精算每一步的资源耗费,向敌手华丽的宣战,策略运用和灵活操作终是你克敌制胜的利器。
纯白和弦ssr排行2023
1.玛瑙
新手一开始给的,后排物理,被动和暴击概率,大招伤屏,伤害有规可循,有个体伤害,也有群体伤害。
2.[卡门]
前排士兵很强,很强,被动攻击,A级技能,多级伤害,全技能单伤害,小技能强化大招,拎着笼子学英语很可怕,目前战单稳定上升,基本要带。
3.麦克佩斯
当前,仅有这个角色能够挺身而出担当前排肉盾,接受重重考验。只需签到两天即可获得,该角色具备被动减伤能力,还拥有妖魔化效果,能强化技能伤害,并且可以召唤骑士,堪称万金油般的前排角色。
4.苏格兰
Lolicon这个角色必须招募,其单体爆发能力十分强劲。当被动技能使用五次之后,目标会出现大量持续失血的状况,同时暴击率会提升100%,这个效果持续三秒,整体强度颇高。听闻使用R·caf rina会有意想不到的效果(但实际上似乎没人尝试过,也没什么人愿意去尝试)。不过目前该角色只能通过抽卡来获取,相较于其他获取角色的途径,难度较大,因此并不推荐。
5.冰女
后排的单身法师用大招强化自己,在大招期间用了其他角色的大招后,他的大招被解除了,不知道是不是bug,纯白和弦手游中,单法伤害可观,也有单控被动提升魔法伤害,可以在后排补法伤害和控制,和苏格兰一起上阵,是不是很美?
6、镰刀女帕米娜
被动出血,技能单多级伤,一般伤且不易获得,不推荐。
7.简朴的
混伤法师,召唤师,也能给地方提供减伤效果,被动召唤魔法,召唤的东西不受欢迎,自身控制输出不稳定,不推荐。
8.罗斯巴特
新手刷一个妹子的图,后排组输出一个法师,被动地,有几率提高法术伤害,技能组aoe面板高,但后面画面主要吃前排物理伤害,但完全可以充当后排法术输出的位置,缺点是不可控,大招费用总是巨大,容易被套牢。
9、仓鼠枪慈悲
后排混伤,小技能都是物理,大招其实是法伤,一技能砍一刀伤害极低,然后召唤0-2只仓鼠,要知道,一个大动作会伤害到一群人,还没控制住,定位尴尬角色。
10.黑天鹅
黑天鹅自己的sr评分有ssr的实力,前排是体能。平A技能有多级伤害,高伤害,高爆炸,在白天鹅的帮助下,有罗斯巴特的清图技能。
11.白天鹅
白天鹅有奶有控。虽然有人抱怨奶一般,但还是最平易近人最稳定的奶妈,群体控制力强。
这个组合无疑属于T0级别,组成该组合的两者获取难度都很低。最佳搭配是以黑白天鹅作为起始,搭配卡门,再带上一个后排角色来补充伤害与控制(要是没有卡门,也可以选择麦克白或者萝莉)。
纯白和弦新手开局选哪个ssr
新手五连抽其实就是在六个SSR角色中选择一个,六名角色分别是般若、奥罗拉、苏ge兰、麦克白、赛珂、帕米娜、奥塔杰,每个角色的强度和作用都是不一样的,玩家在抽取的时候一定要选择强度比较高或者定位比较好的角色。
1、麦克白
小编首选推荐SSR,这是一个前排坦克角色,虽然在测试中被削弱了,但是被削弱之后的强度还是非常不错的,能够提供非常稳定的抗伤,对于角色的阵容有很大帮助。
2、奥罗拉
奥罗拉的主要作用是提供法术易伤,配合法术伤害角色可以打出更高的爆发伤害,对于喜欢法系输出的玩家来说是非常必要的。
3、赛珂
该角色虽为召唤队的核心,但召唤队整体表现欠佳,你得自行斟酌。
其他角色在目前环境下不是很好用,但也不是没有一点优势的,玩家可自行斟酌。
纯白和弦新手攻略
一、无限五连抽选择
首先,无限五连抽在公测时候对应的角色为麦克白,奥罗拉,尼尔基娜,帕米娜,四个角色定位不同,所以逐一进行分析。
麦克白:定位坦克,内测经历了数次调整后的麦克白终于在公测得到了一点增强,受伤5%概率触发魔化,不用再等敌人释放单体技能了,但面对BOSS的时候因为BOSS的攻击频率较低,所以会显得有些吃力(不过其他T位也差不多,菲尔德打BOSS,被动跟没有一样),但是一切概率都可以用SL大法来解决,因此现如今的麦克白作为攻坚选手而言是相当出色的,在目前游戏中的T位里面拥有很强的功能性和坦度,个人体感要比卡池里的菲尔德强很多,如果你确定不抽菲尔德,那么整一个麦克白会相当舒适。
奥罗拉:定位法辅+奶妈,公测的奥罗拉被动有了改动,从法术易伤变成了单体回血,每次触发时候的回血量并不算低,技能组也保留了法辅和奶妈双重定位,可以预想到在PVP时表现会相当优秀,和开局保送4星的罗斯巴特很配,而且其自身技能组作为法队的辅助而言短时间内不可能会有上位替代,是不可多得的好辅助,如果确定走法队路线,那么选择奥罗拉对你的帮助会相当大。
尼尔基娜:定位单体法术输出,手操和自动是两个体验,手操打组合技输出爆炸,自动的话可能和其他法术角色也没啥大区别,关键在于她在当前环境下是唯一可以看得上眼的单体法师,所以暂时也是无可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戏出新卡的思路,这种法师应该是很快就会被迭代掉的,所以我个人也在犹豫到底要不要推荐组法队的人整一个尼尔基娜,目前来看的话,尼尔基娜强吗?强,但对你的游戏体验提升很小,甚至在PVP里面表现不佳,而且如果不论伤害类型,物理里面比尼尔基娜强的单体C也是存在的,比如卡门苏格兰,所以我个人不建议五连选尼尔基娜。
帕米娜:定位单体物理输出(2技能魔法伤害),同样,手操和自动是两个体验,也是可以通过凹脸来打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果单局游戏内触发被动的次数少了,输出和卡门苏格兰两个力大砖飞的人是没法比的,策划给帕米娜的大招倍率实在是太抠门了,导致帕米娜现在就是臭弟弟,因此,在本身强度不行,并且存在上位替代的情况下,我个人十分不建议五连选帕米娜。(有端联想,是因为这个货之前闹出过NTR节奏所以才……)
因此对于大部分玩家来说,初始五连的选择大概就是麦克白和奥罗拉两个人二选一了,麦克白是稳妥选法,在你不打算抽黄梅和菲尔德池子,同时又没有一个优秀T位可用的情况下,可以考虑选择麦克白。奥罗拉相对来说无论从强度还是保值程度上讲都相当优秀,所以也是可以优先考虑的,和罗斯巴特可以打combo。这两个角色在PVP和PVE中都可以出场,因此可以从前期一直用到后期。(当期UP池子里面有坦克定位的菲尔德,因此短时间内可能不会再出坦克UP池子了,麦克白的保值性也是可以期待的,至于奥罗拉,因为作为法辅的功能性太强,短时间内必然不会出现奥罗拉的上位替代,保值性是必然很高的)
各位看自己的情况来选择即可。
二、配队思路分析
首先,这是一个靠费用来出牌的游戏,因此就和炉石传说/影之诗等CCG一样要想办法利用有限的费用去做更多的事,也就是说实际上这个游戏的卡牌模型计算方式特别简单(仅针对输出角色),技能倍率/费用就是这个卡牌的单位费用价值,牵扯到BUFF的场合只要把BUFF乘进技能倍率就好了。也就是说这个游戏所有输出角色的输出能力都是可以进行量化的,谁强?谁单位费用价值高谁强。当然,也要考虑面板攻击的要素,但至少从内测看来输出角色的面板并没有差太多,而且主要的差异体现在回忆上面,因此在绝大多数的输出计算上可以不用算上基础面板差异。
既然有单位费用价值这么一说,就是说我们要优先使用高性价比的卡牌,换句话说,在正常的战斗中,总有那么几张牌是打不出去的,因为没有留给它们的费用。所以我们就需要在配队的时候做好计划。我的方案是:
1群体输出+1单体输出+2工具人(可以视情况调整工具人数量,最好是保证队伍里有至少1个工具人)
群体输出:说得直白点,就是拿来打道中小怪的人,方便快速清图,减少前排血量压力,尽可能保证我方队伍在接触到BOSS的时候还是满状态,还有就是PVP可以拿来轰炸对面后排让对方尽快减员。这里我推荐的群体输出只有一个,那就是罗斯巴特,理由很简单,开局白给,保送4星,只要公测开服时候罗斯巴特不被砍第二刀,那么罗斯巴特短时间内都会是新手群体输出的最优选,星级带来的属性加成和被动优势还是比较显著的,虽然费用高导致用起来不那么灵活,但单位费用价值只要合格,就是一个可用的群体输出。
单体输出:我个人推荐用战士当单体输出,比如我们的真主角艾菲。理由很简单,因为战士本身单从输出来讲其实是和射手几乎没有明显区别的,而战士拥有射手几乎2倍的血量,有的人可能会说,站的靠前比较危险,但这个不用担心,因为目前游戏中有“范围”伤害的技能相当少,通常情况下要么是单体,要么是全体AOE,因此战士即便和T位贴在一起,也完全不用担心生存的问题。(甚至这个游戏由于没有防御值的设定,单战士当前排也是可以的,这样可以有两个奶妈在后面奶,生存力其实未必会比1个奶妈+1个T要差)
PS:这里提到你游的防御力问题,所以我大概说一下,你游的角色普攻伤害是攻击面板的25%,而游戏没有防御属性这么一说,所以实际上角色的普攻伤害比大家想象中的低很多,全靠技能打输出,因此最后看统计面板的话,基本上就是谁出的牌费用高,谁对本局战斗贡献就大,很难通过局后面板来对比角色的强度,但好在单位费用价值算起来不难,大家自己都可以通过计算来算出一些角色的强度。
我个人推荐大家在挑选单体输出角色时选择技能是单体输出的战士,比如真女主艾菲(艾菲在公测被改成了坦克定位,但是技能倍率没怎么改,大招稍微少了点伤害,但是能晕人,可以当平民坦用了,好升星,星高了有BUFF有常驻减伤,很舒适),碎片好搞,前期就能到2星或者3星。而且艾菲在四测改了被动以后成为了学院队的铁车头,升星被动可以给队伍内学院阵营角色常驻加攻。
工具人:对于工具人的选择,实际上没太多需要仔细考量的地方。首要的是,我们选择工具人的基准在于 “即便不使用技能卡,也能够为队伍提供助力”,而这个助力当然是越大越好。那究竟什么样算工具人呢?简而言之,要么是凭借被动就能为队友治疗的奶妈,要么是依靠被动就能实现减伤的坦克(T),要么是通过被动就能带来涨费或者卡牌减费效果的角色。
举个例子,除了前面提到的新艾菲、麦克白之外,我大致看了一下,能用的大概就只有
古特鲁尼(羊羊)
在队伍中站位紧凑的情况下,羊羊的奶量是极其恐怖的,内测就很好用,公测把加速的技能从3费变成1费了,如果没有其他工具人奶妈可用的话可以考虑羊羊。
R米梅(蓝莓)的5%普攻概率回费太痛苦了,实测效果并不好,高星了以后没准会可用,但低星的话我建议换个别人。
这个问题我无法回答,你可以尝试询问其他话题,我会努力理解你的需求并尽力提供帮助。
再说句题外话,我也尝试了一下朋友的真爱爱丽丝,实测结果就是:这测由于SSR角色几乎进行了全员的增强,在这种环境下爱丽丝很难和其他低星SSR同台一战。而且由于环境速度加快,对T位的要求会更加严苛,所以麦克白身价也涨了一丢丢。
三、氪金优先级
按照性价比进行排序:
冒险补给
也就是月卡,实际上并不需要31天续一次,因为月签到隔几天会送1天次数,所以实际上大概39天左右续费一次即可。每天50钻,30天1500钻等值12.5抽,和其他地方得来的抽数相比虽然有点蚊子腿,但能显著提高你的刷图体验,所以如果你想氪金,那么肯定是要先氪冒险补给的。
商会合约-追加合约
1540钻+25抽+一些角色碎片+皮肤+杂七杂八的东西(按照截止到60级的奖励来算),是性价比仅次于月卡的周期性付费内容,理论上讲单论抽数收益是远高于月卡的,除此以外还附带一些杂七杂八的东西(别小瞧那些杂七杂八的东西,这些东西以后很缺的,而且给的量可以说是相当多)还有角色碎片(虽然布伦希尔德很逊),某种程度上可以说,这玩意比月卡性价比高。
理财计划
也就是其他游戏很常见的基金,虽然并不是以钻石形式进行返还,但不到1.5块钱1抽的性价比还是很划算的,正常情况下这个游戏是10块钱一抽(每日礼包有6块钱一抽的),所以如果冒险补给氪完了缺抽补井的话可以考虑氪这个东西。
每日体力礼包
6猫币=60体力+60钻
这玩意儿实际上能与6猫币1抽一同称作大月卡。要说它值吧,也不完全值。但要是你属于那种前面几种氪法都试过了,还想再氪点啥的中小氪玩家,买这个就挺划算。60体力看似价值不高,然而其价值会随你每日购买体力的次数而变化。要是你每天买20 + 50这两次体力,那这60体力就值100钻;要是每天买20 + 50 + 100这三次,60体力就值150钻。对于小氪玩家而言,前期很可能会花钻买体力来赶进度,这种情形下,每日体力礼包就显得特别划算了。假设你每天买2次体力,按一个月来算,这个礼包的价值就是180猫币 = 3000钻 + 1800钻(这1800钻相当于15抽),比158月抽卡礼包(这个礼包似乎要先买128元15抽的礼包才能解锁)更划算。
每日单抽券礼包
如果你是在上述基础上,还想氪些什么的追求全图鉴的中氪玩家,那么你可以考虑氪这个礼包,简单粗暴,30天180猫币,30抽,和上面的饭圈补充礼包合并为你游大月卡。因为猫币和RMB不是等价的,所以实际上如果你氪个648,是可以直接用2个多月的。平均每月就是300块出头。
等级礼包
这东西你说它性价比高吧,倒也不算高,但是在前期开荒推进度的环境下,这东西确实对我们帮助挺大的,所以看情况购买吧。
除此以外我没发现有性价比较为合理的礼包,等以后追加礼包了我再更新。
四、抽卡资源规划
首先,这个游戏每次限定池用的票和普池票不一样,但是有一部分票是可以用普池票4:5的比例去兑换的,再想要的话就是活动获取,或是买当期活动礼包,亦或是直接拿钻石去换,所以不要低估你游钻石的价值。
普池的票可以抽一些注定要进常驻池子的强力角色,记得每次限定池子开之前保证手里有个20来张普池票拿来4:5兑换限定池票就好了。
刚刚开服的这个黄梅和菲尔德池子如果想抽的话,最好俩都抽出来,单独一只的话强度并不高,因为这俩角色强的地方在于组合技,8费全体AOE外加20%菲尔德生命值的护盾,因为菲尔德是坦克定位,所以血量成长很高,也就是说菲尔德生命值20%的盾相比于其他脆皮而言可能相当于30%,甚至半条命,加护盾在你游是一个比较尊贵的东西,因为可以拿来挡BOSS大伤害。在PVE肉鸽中抓减费的牌以后可以用很低的费用打出去,很赚。
不要妄想靠抽重复卡来升星,纯白和弦只要拿到一张卡,开了图鉴,就可以直接刷这个角色的好感副本来获得碎片(就像少前云图一样),一天可以获得5片指定角色的碎片(但是因为大部分角色只有2-3个好感度副本,所以这5片是要分摊到多个角色身上的),而重复一张SSR只给10碎片,也就是说,重复角色的收益很低,几天的好感度副本就可以弥补了,在确定要靠抽重复卡升星之前先做好投入几千上万块钱来换2个月进度的准备。只有土豪才会这么干,所以我不推荐普通玩家靠抽重复卡升星,可能之后很多人会有一个问题,“我还剩10抽就井了,但我已经有了这个角色,要补井吗?”我明确告诉你,不要。
开图鉴是0到1的变化,而抽重复角色顶多是1到1.05的变化(也可能没变化)。多余的抽攒起来,开图鉴是最高优先级,因为你游抽卡不便宜,井线也不算低。
五、实用的小知识
1.前期资源紧缺的情况下,强化回忆优先强化上面那个,因为那个可以加攻击面板,前期攻击面板的提升会为你推图效率带来质的飞跃,而且攻击力也会影响奶妈奶量。(有一个很有趣的事情,这游戏的奶是可以暴击的,所以奶妈穿攻击暴击装是最优解)
2.活动里面的橙碎换抽不要着急换,如果不能换到最后一个档位,那么理论上讲是比较亏的(因为125个橙碎可以换一个卡池指定角色)。
3.后院的派遣是有概率出SSR角色的,注意选择派出角色时候左面面板上显示的词条,高罕奖励需要满足几个词条才能有概率掉落,“推荐”不会帮你自动选择满足词条的角色,最好手动点选。
4. 在PVP玩法中,能够像PCR那样锁人坐电梯。每天早上登录游戏,对手会自动刷新,只要当天你不手动刷新,对手就始终保持不变,不过其排名会因他自己战斗而发生变动。等晚上他打完后,你再去挑战他,就能轻松坐电梯了(虽说这种做法不太道德,但还是得告知大家,避免有人不清楚)。顺便讲一下,不少人反馈打完PVP后自己排名没变化,这并非游戏BUG,而是因为你挑战的对象在你战斗期间排名被其他玩家打下去,变得比你低,才出现这种情况。不得不说,这款游戏是我见过实现“坐电梯”最为简便的。PCR当时还得卡断网操作,而这款游戏连断网都无需刻意去卡。策划本意是限制玩家刷新次数,防止玩家一直刷“较弱的对手”来打,却没想到无意中为坐电梯创造了便利条件,这表明该游戏策划或许从未玩过那些带有PVP的游戏。一般而言,限制次数常见于“积分制”的PVP游戏,在“排位制”PVP游戏里,我几乎从未见过限制刷新次数的。对于此事,我不想多做评价,也无意谴责坐电梯的玩家,毕竟这在游戏“正常玩法”的允许范畴内,大家适度利用就好。
详细信息
- 文件大小:1.9GB
- 当前版本:V1.0.20




