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魔法之光九游版是一款趣味十足的模拟经营类手游。在游戏中,玩家将化身为一名平凡的人类生命体,在遭受入侵的情境下,成功构建出生命场,进而促使自身意识进化为时间生命。该游戏依靠各类事件获取资源,其中事件依据颜色划分为白、绿、紫、橙、红这五种,红色事件所能给予的奖励最为丰厚,白色事件的奖励则是最少的。
在魔法之光九游版的运营过程中,玩家能够钻研各个领域的知识,借助这些知识,玩家能够逐步变得强大且富有。游戏在玩法方面,还设有主线剧情任务玩法,玩家只要完成主线剧情任务,就能获取丰厚的玩法奖励。想玩这款手游的朋友,可直接在本页面下载。

游戏特色
1、玩家的发展全靠个人运营思路
2、寻找的解救方法也是需要玩家自行探索,这给了玩家巨大的挑战性
3、虽然缺乏引导性的游玩很容易让玩家迷失方向,但同时也给了玩家更大的发挥空间,整体的体验是比较生动有趣的
4、这个“救世主”的身份也给了玩家一种动力去游玩这个游戏,只不过需要一定的耐心去慢慢探索。
魔法之光九游版初始机遇介绍
初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。

机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色、绿色、紫色、橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。

接下来,我们对其展开详细剖析:
对新人来说,一开始的加倍速率相当低,开局重点应放在提升工作与研究的加倍速率上。因此,初始机遇挑选精力与研究相关的会更合适,像龙的传人、高维体魄以及全知全能。当救世主们对游戏有了一定程度的了解,并且工作和研究的加倍速率有所提高后,再次轮回便可以选择初始资金。这是由于投资收益取决于存款,存款越多,日收入也就越高。每次轮回在30岁之前都得努力存钱,等差不多30岁实现财富自由,就能够接着去提升研究加倍速率(工作的加倍速率也顺带提升)。【加倍速率 = 历史最高等级 * 0.1 * 超时空系数】
这里简单的说一下前中期的游戏思路:
1. 提高研究平均加倍速率,按脑科学、精神力、神经学、理学学位、文学学位、工学学位、行业前景、算法研究、程序研究、计算机科学、投资研究、其他的优先顺序进行,一轮结束后,再从脑科学开始依次往后平均升级。在第一个轮回中,平均可升至200 - 300级(加倍速率为20 - 30 )。
2、从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。
3、当主升的研究项目加倍速率达到80左右(最高等级为800级)时,再次轮回的初始机遇便能够选择初始资金。工作选择挂上商业,将脑科学、精神力、理学、文学、工学平均提升至600级以上(神经学提升到180级,投资先迅速提升至400级左右),之后主升计算机(优先提升算法研究和程序研究,计算机的升级速度应为这两者的2倍)。等到计算机无法继续升级后,转而升级投资研究,这时日收入会快速增长。虽说不会马上在30岁实现财富自由,但依照这个思路进行几次轮回,基本就差不多能达成了。
4、等财富自由之后,把食物和住宿拉到最高,所有助力全开,精力上去了就可以升级其他研究了。这之后的初始机遇就可以随便选了,想拉工作等级就选工作效率,如果提神很频繁就可以选咖啡机因和咖啡豆,当然精力相关、效率相关、初始资金和投资也可以继续选择(不要选麦田守望者和大厂leader)。
魔法之光九游版生活攻略
生活区主要涵盖四大模块,分别为:食物模块、家模块、提神模块以及助理模块。
食物,顾名思义就是每日的饮食,根据种类高低,食物的每日花费、饮食时间和品质也有所不同。品质影响精力,伙食越好,精力越旺盛,当然消费和饮食时间也就越高越长。但经过长期的探索,品质给予的精力加成太高了,所以,在有条件的情况下,一定要优先把食物拉到最高级,也就是食用基因土豆。

在此需要说明,海底捞需在初始机遇时选择商圈房东方可解锁。而气泡营养液与星云糖球,分别要激活基因美食(厨师长达到300级解锁)以及盛宴基因(米其林星厨达到500级解锁)才能获取。另外,速食基因和味觉基因能够缩短每日饮食时间,节省下来的时间可用于工作或研究。精算基因可降低每日食物花费(最多1K),不过其门槛颇高,属于前期难以获得、后期又用处不大的一个BUFF,大家知晓一下就行。
家的功能和食物相似,只是把饮食时间换成了家务时间,品质换成了幸福指数,品质和幸福指数都可以给精力带来巨大的提升(优先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。

与食物相比,家的每日消费就少了很多(4M→200K),但是相对的,每一个住处在首次居住的时候会缴纳一次性费用(从存款中扣除)。一定要注意,不要随意的换家(不然每次换家都要扣押金且不会退还)。与食物不同的是,每一个轮回都要决定好这一世最终要住进哪个家,然后努力攒钱,直接从简陋宿舍搬进最终住所。
每个住处都需要做家务,乍一看家务时间都很久,但实际上只需要一个助理就全解决了(家务时间为0,可以参考助理介绍),所以每天只需要考虑饮食时间,家务时间根本不需要考虑。
这要说明一下,汤臣一品是初始机遇金融大鳄解锁的,博物馆是初始机遇家族明珠解锁的。此外,福报基因(初始解锁)可以减少每日住房消费,虽然减的很少,但是聊胜于无嘛。
提神与助理均属于辅助功能,可将其视作增益BUFF。其中,提神是有时限的BUFF,助理则是永久性的BUFF ,这两者都能直接或者间接地提升工作与研究效率。

想要解锁提神就要优先提升对应的研究等级,之后就需要手动去提神啦,每次提神都会大幅度提升精力,从而影响到工作和研究的效率,虽然每次加成时间很少,还有冷却时间,但点的越频繁,收益的就越高。这里提一下,亢奋基因(提神500次解锁)可以增加提神的天数(最多24天),所以需要优先解锁出来。

助理加成的方面就比较多了,最实用的就是前三个,每个轮回初期就能激活。全职保洁可以减少8小时的家务时间,就算是最高级的住所才只需要4小时的家务时间,这个到中后期非常好用。然后就是投资助理,投资收入+10%,只需要1K,对于后期来说简直就是白嫖。但是执行董事的解锁条件比较麻烦,先要把投资研究升到1200级激活卓越基因,然后把商业里的企鹅总裁升到60级才能解锁,其实也就是第一次解锁比较麻烦而已。然后就是剩下的加成了,净收入够了就可以激活,量子人工智能门槛较高,可以放到最后再激活,其他就没什么特别要说的了。
总结来说,食物与家这两项功能,待存款及净收入增多后再进行更换,此时收益最为可观;提神功能在每个轮回都需全程开启,收益次之;至于助理,优先激活前三个功能,剩余的可视具体情况决定是否激活。
详细信息
- 文件大小:130.1MB
- 当前版本:V2.0.2
安卓游戏截图
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