《真实赛车3》2022最新版本,这是一款3D视角的第一人称赛车竞速手游,能让你尽情享受掌上飞驰的畅爽。游戏中可收集超250辆顶级豪华跑车,均获世界顶级制造商正版授权。超高清3D游戏画面,搭配逼真的驾驶室第一人称视角,带你领略生动真实的赛车竞速,畅享风驰电掣的游戏快感。

多条原汁原味还原的世界顶级跑道,让你在风驰电掣间尽情领略特色景致。此外,还有海量赛事,无论是杯赛、耐力赛,亦或是直道赛,皆等你来挑战,与全球各地的玩家同场竞技,畅享《速度与激情9》般的热血激情!
游戏特色
真实赛车
驾驶超过250种车辆,制造商包括福特、阿斯顿·马丁、迈凯伦、科尼塞克和帕加尼等。
真实赛道
在19个设置各异的世界顶级赛道上激情烧胎,像银石赛道、霍根海姆赛道、勒芒赛道、迪拜赛道、亚斯码头赛道、美洲赛道等众多赛道皆在其中。
真实玩家
与全世界玩家联网游戏,可8人跨平台实时比赛。也可以与AI控制的对手在延时多人游戏™中对战。
更多选择
参与超4000项赛事,涵盖Formula 1®大奖赛™、杯赛、淘汰赛以及耐力赛。能够从多个摄像机视角观看赛况,还能依据个人偏好对HUD和操控进行微调。
顶级赛车体验
依托高品质的Mint™ 3引擎强大驱动力,《真实赛车3》能够呈现出细腻的赛车损伤效果、完整无缺的后视镜画面以及动态反射效果,打造出真正的高清赛车画面。
真实赛车3最新版本2022新手操作教程
1.根据自己的车况来调整赛事的先后是明智之举,比如耐力赛这种类型的比赛一开始的时候不要去盲目挤内道,先走外道在半分钟内抢插回内道胜算更大!
2. 在游戏里,碰撞所导致的性能损失会即刻对赛车产生影响,然而长时间长距离行驶引发的性能损失却不会马上对赛车造成影响。
3. 若关闭牵引控制,赛车能够实现漂移。然而,对于新手而言,在这种情况下极易失去对赛车的掌控。所以,新手需熟悉自己赛车在弯道行驶时速度的临界点。
4.先不停的赚钱在考虑冲赛事进程,因为当完成一场比赛后就会打开某款车的表演赛时,会有那辆车80%的折扣价,那是你只要拥有足够的金币就可以拥有它啦!

真实赛车3最新版本2022赛事介绍
1、22人杯赛:
比赛一开始时不要急于抢内道,刚开始时22人都涌于内道,车辆根本行驶不畅,这时可以选择从外道走,那边人少,很快就能超过至少5辆车。
到了开始半分钟以后就可以选择抢内道来追赶前面的人以及拉开和后面人的距离,切记尽量在行驶到较长直道前超过第一名,否则很难再超过。
当然,如果看到后方有人追来可以“龌龊点”采取挡住后面的人的方法防止超车,因为这种情况让他人超过基本很难再追回具体原因请结合速度、加速度、路程差的物理问题自行计算,如果还是无法获得第一名,那就退出游戏,断网,重启游戏,这时对手全是国旗头像的电脑,他们很弱适用于所有模式比赛。
2、耐力赛:
时间上限为90s,每超1辆车奖励10s,如果当时你有50s时间剩余,那么一次性超过10辆的时间。
奖励其实和超过4辆是一样的,所以计算好需要超车数,达到上限就可以混入那一批次的“车队”中,当时间不够了再超过他们,使得奖励最大化精彩内容。
3、直到赛:
貌似上一次档可以提高22码的速度,也就是在44、66、88、110、132。上档是最合理也是最有效的。
4、计时赛:
这个只能自行发挥了。
5、淘汰赛:
和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。

真实赛车3最新版本2022耐力赛技巧攻略
1、无论赛道长度如何,耐力赛倒计时时钟最长可以蓄积90秒的时间,所有超过90秒的额外时间奖励都会白白浪费。
2、耐力赛的公里数计算仅限正常赛道,一旦驶出赛道,行驶距离将不被计入成绩。
3、在耐力赛里,车辆即便出现磨损与损坏,也不会对其性能产生影响。
4、要是你的驾驶技术较为出色,或许会碰到AI赛车在你身后刷出的情形。这时,你可适度放慢车速(但别完全停下来),让AI车辆超过你,然后再实施超车,如此便能较快地争取到时间。不然的话,你就得再多跑一整圈才能超越这些AI,平白浪费不必要的时间。
5、长时间的耐力赛对赛车磨损极大,10KM的路程基本会让你的车油完全见底,轮胎,引擎,刹车等方面磨损也会很大,每次耐力赛跑下来,一顿保养和维修是不可避免的。
6、耐力赛由于赛程较长,相应获得的金钱和声誉奖励也远高于一般比赛,如果你对某个赛道比较熟悉,完全可以驾驶一辆廉价赛车在耐力赛中刷金钱和声誉,帮助你快速升级。

真实赛车3最新版本2022版本更新
• 在“俱乐部日:Venom F5”特别赛事中赢取轩尼诗 Venom F5
• 在两场新的特别赛事中赢取勒芒原型车——奥迪 R15 TDI 与阿斯顿马丁 DBR 1-2
• 在三个新的限时系列赛中赢得保时捷 RS Spyder Evo、讴歌 NSX 与轩尼诗 Venom GT
• 于红牛赛道与蒙扎这两场全新的F1®计时赛中,检验你的驾驶技术。
详细信息
- 文件大小:91.3MB
- 当前版本:V12.4.1