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修普诺斯是一款赛博朋克风格的探索解谜游戏。在游戏里,玩家将化身为未来高科技社会里的特殊职业者——记忆美容师,进入“客户”的梦境空间。通过操控猎手芯片战胜梦境守护者,以此来修复或是篡改“客户”的记忆,进而探寻客户与自身背后故事的真相。
修普诺斯战斗攻击方式一览
1、前排防护类
前排防护类人格的攻击方式通常范围较小,毕竟这类定位本身就不需要它们承担输出职责。
【布莱克】
攻击方式如图所示就是较小的前两格,因为是前排扛伤所以设计也非常合理,必杀是加友方攻击力。被动是进一步加强友方的攻击力,用来当前排是一个不错的选择,既能放到前排吃伤害为剩余友方单位提供输出环境,又能为己方输出添加增益BUFF。
2、群攻输出类
这类人格的攻击范围都很广但是结合到具体的人格会有本质上的区别。
【艾迪】
握着支大毛笔的模样还挺有几分书生气质,虽说攻击范围确实广得离谱,但实际用下来总觉得伤害不太够看——这就是我之前提过的那种攻击方式看着唬人、输出却跟不上的典型情况,说不定是因为我的被动技能还没解锁的缘故。顺便说下这个被动:有20%的概率给命中的目标挂个流血buff,每秒掉相当于攻击力25%的血,最多叠4层,能持续30秒。这流血效果其实有点像20%概率触发的双倍伤害,但毕竟是减益buff,搞不好会被对面阵容克制,还不如直接打输出来得实在。
【般若】
一看到这个建模我就彻底爱上了。之前也说过,它的攻击方式乍一看确实简单单一,但实际上却是整个队伍爆发输出的核心担当。必杀技的范围相当可观,能打出相当于自身攻击力500%的高额伤害,那种瞬间秒杀敌人的爽快感简直让人欲罢不能,再搭配上被动技能带来的吸血续航效果和攻击力加成,实用性拉满。不过美中不足的是,释放必杀技后,周围一格范围内的友军也会被眩晕一秒钟,真可谓是“凶起来连自己人都不放过”啊。
3、法师辅助类
法师辅助类人格普遍都是中排,设计的也比较合理因为需要为周围的友方提供增益BUFF亦或者对敌方单位进行削弱。
【尼克斯】
通过观察人格的攻击方式并结合具体技能,我们可以知道尼克斯的定位就是削弱敌方整体速度。搭配特定的法师辅助类人格可以使自己的阵容打出更多的伤害。
4、治疗类人格
治疗类人格基本都是围绕友方进行治疗,范围普遍较大。
【威尼斯】
威尼斯的攻击方式比较特殊,就连普攻都是奶,必杀就是广范围治疗,奶量很足。最厉害的是被动,开场大幅提高防御不说,还会免疫威尼斯生命值*10%的伤害,万金油辅助了。
5、射手型人格
作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出相信大家都有尝试过,攻击范围广但是伤害却没有很高,甚至感觉有点刮痧。必杀技能也只是200%攻击力的加成。
看了这么多,大家应该不会再以貌取“人”了吧~人格的定位可不能只看攻击方式,还得结合具体的技能来判断哦!
游戏亮点
1、以开放式探索为核心模式,开启一场跨越空间维度的奇妙旅程,在充满未知挑战的世界里,书写专属于你的独特故事;
2、战斗风格炫酷夺目,华丽挑战中热血持续沸腾,未来那片未知之地,正是内心恐惧滋生的根源;
3、想象力天马行空,是一款智力与武力巧妙融合的游戏,画面采用精致的朋克风格,剧情十分引人入胜。
4、与一众神秘小伙伴组队,一同探索迷宫,揭开谎言背后隐藏的事实真相;
5、每位客人的记忆深处都藏着事件的真相,唯有解救他们的心灵,方能解开自身的谜题。
更新日志
v1.0.0版本
新版本测试
详细信息
- 文件大小:380.35MB
- 当前版本:V1.0.0
5.0分




